Le Joffre
Confidentialité
Mise à jour du 10 septembre 2026. Les durées propres au jeu et les renseignements de l’hébergeur sont précisés ci-dessous.
Responsable et contact
Pour joindre la personne responsable du Joffre et de la protection de vos renseignements, écrivez à jcotedesjardins@gmail.com.
Un jeu sans compte ni achat
Le Joffre se joue sans création de compte, sans achat intégré et sans publicité dans sa version actuelle. Le jeu ne demande ni adresse courriel, ni numéro de téléphone, ni coordonnées de paiement.
Les renseignements utilisés
Les parties contre les robots sont calculées sur votre appareil. Les cartes et les points de ces parties ne sont pas envoyés au service des salons.
Pour jouer entre amis, vous choisissez un prénom ou un pseudonyme de 16 caractères au maximum. Il est visible par les autres joueurs de votre salon. Le service conserve le code du salon, les places, les cartes, les enchères, les scores et les dates d’activité afin de faire fonctionner la partie.
Un identifiant secret de place permet de retrouver votre salon depuis le même appareil. Le prénom choisi et cet identifiant sont conservés sur cet appareil. Ne partagez que le code d’invitation, pas les données enregistrées du jeu.
Protection et hébergement
Les échanges en ligne sont chiffrés pendant leur transmission. Les autres joueurs ne reçoivent pas votre main, sauf lorsque le jeu dévoile les mains à la fin d’une manche.
Lovable héberge le jeu et Lovable Cloud assure le fonctionnement des salons. La base des salons est située dans l’ouest des États-Unis (région us-west-2). L’établissement principal de Lovable se trouve à Stockholm, en Suède, et les renseignements sont traités dans plusieurs pays, dont les États-Unis. Des renseignements peuvent donc être traités hors du Québec et du Canada. La liste des sous-traitants, avec leur lieu et leur rôle, est publique sur trust.lovable.dev. La distribution du jeu et les services techniques peuvent aussi traiter l’adresse réseau, le type d’appareil et les erreurs, pour délivrer et protéger le service.
Pour limiter les tentatives abusives, le jeu conserve un compteur temporaire associé à une empreinte de l’adresse réseau. L’adresse elle-même n’est pas enregistrée dans ce compteur. Cette empreinte change chaque jour.
Conservation et départ d’un salon
Salons et parties entre amis : les salons sont supprimés après sept jours sans modification de la partie ou des places, lors du nettoyage horaire suivant. Leurs cartes, prénoms, enchères, scores et identifiants de place sont supprimés avec eux. Une action qui modifie le salon fait repartir ce délai; consulter le salon sans le modifier ne le prolonge pas.
Lorsque vous quittez un salon, votre place est libérée ou confiée à un robot sans votre prénom. Le dernier joueur humain qui quitte fait supprimer le salon. Si l’hôte quitte avant le début de la partie, le salon est également supprimé.
Compteurs de protection : ils fonctionnent par périodes de dix minutes. Les compteurs arrivés à échéance sont supprimés lors du nettoyage horaire suivant, sauf s’ils ont été réutilisés pour une nouvelle période. Le changement quotidien de l’empreinte ne constitue pas, à lui seul, un effacement des compteurs.
Renseignements conservés sur votre appareil
Prénom mémorisé : il n’a pas de date d’expiration automatique. Il reste sur votre appareil jusqu’à son remplacement ou son effacement. Vous pouvez l’effacer depuis la page Assistance. Cette commande ne retire pas votre prénom d’un salon encore ouvert; pour cela, quittez aussi le salon.
Accès à votre place : le code du salon et l’identifiant secret mémorisés sur votre appareil n’ont pas non plus de date d’expiration automatique. Ils sont effacés localement lorsque vous quittez le salon depuis le jeu. Supprimer un salon sur le service en ligne ne suffit pas à effacer immédiatement cette copie locale, mais l’identifiant ne permet plus d’accéder au salon supprimé.
Copie du jeu hors connexion : les pages, images et le son conservés sur votre appareil restent jusqu’à leur remplacement ou leur effacement par le navigateur ou par vous. Une partie contre les robots en cours n’est pas sauvegardée après fermeture ou rechargement.
Vous pouvez également supprimer les données du site dans les réglages de votre navigateur. Cela efface le prénom et l’accès mémorisés, sans envoyer de demande de départ au salon. Les données du salon suivent alors les règles de conservation indiquées plus haut.
Sauvegardes et journaux techniques
Sauvegardes : selon la documentation de Lovable, consultée le 10 septembre 2026, la base est sauvegardée chaque jour et ces copies sont conservées jusqu’à environ quatorze jours. Des renseignements supprimés du jeu peuvent donc subsister dans une ancienne sauvegarde jusqu’à son expiration. Ils ne sont plus accessibles aux joueurs dans le salon supprimé.
Journaux techniques de l’hébergeur : leur conservation est distincte des sept jours prévus pour les salons. Selon la documentation de Lovable et la politique de confidentialité de Lovable, consultées le 10 septembre 2026, les journaux de requêtes, de sécurité et d’erreurs sont consultables sur environ cinq jours en plage relative, avec accès à des plages absolues plus anciennes. Les journaux opérationnels et de sécurité sont conservés le temps nécessaire pour faire fonctionner et sécuriser les services, et plus longtemps lorsqu’une enquête sur un incident est en cours. Aucune durée unique de suppression n’est promise au-delà de ces critères; nous ne pouvons pas annoncer un effacement automatique sous cinq jours.
Services externes et vos demandes
Les polices de caractères sont fournies par Google Fonts, qui reçoit les renseignements techniques nécessaires à leur téléchargement. Le jeu n’ajoute pas de suivi publicitaire. Une future publicité ou un ajout de service devra être déclaré dans cette page et dans les magasins avant son activation.
Vous pouvez demander des renseignements sur vos données ou leur suppression en écrivant au contact indiqué ci-dessus. N’envoyez jamais un mot de passe ou un identifiant secret de place.